キャラが育ってきたので、一人でPKに行くことが増えた。
勝ったり負けたり、はたまたメッセで話しかけてくる間に仲間呼ばれたり…
張りつめた空気感だからこそ楽しめるこの感覚。
まだまだキャラもPskillも伸びる余地存分なので、先が楽しみ。

ところで、「おととい来やがれクソヤロー!!」って英語で何て言うんだ?
順調にキャラが育っている。
武器も作れるようになったし、ソロでも結構動けて楽しいな。
あとはBlind系の魔法を覚えれば不意打ちにも多少は対抗できるのかな。
当面は金貯めてMeditationの日々。
<ゲーム内でAllyでない人に遭遇した場合>
①襲ってみる → 逃げていく → 殺す
↓
② 反撃される → 殺される
③襲われる → 逃げる → 殺される
↓
④ 反撃する → 殺される
10回のうち1~2回は①、他大体は②~④という感じ。
1回だけ乗り物乗って逃げ切れたことがあったかな。多分相手が下手クソだったんだと思う。
まぁほぼ必ずどちらかが死ぬね。これがこのゲームの良いところ。
UOでいうリコール(登録ポイントまでワープ)みたいなのあるけど、キャストに3分くらいかかるし音でバレるし、安易に逃げたりできないのは素晴らしいね。
よっぽど経済的に余裕あるか生き残る自信がない限り、良い装備は身につけられない。
それが大きな差になっていくのでしょうなぁ。